遊戲簡介
13支是由三個玩家進行的撲克牌遊戲。每個玩家在遊戲開始會拿到13張牌,玩家需將手牌依照「第一墩3張」、「第二墩5張」、「第三墩5張」排出3組牌型,且牌型需符合「第一墩」≦「第二墩」≦「第三墩」來進行比牌。比牌後依照各自輸贏的墩數來決定勝負。
遊戲流程
一、發牌
系統洗牌結束後會從牌堆翻出一張牌,翻出的牌將由鬼牌取代並置入到52張牌之中。
接著發4副牌,每副牌共13張,發完牌後將多出的一副牌燒掉。
二、刁牌
玩家需將手牌依照「第一墩3張」、「第二墩5張」、「第三墩5張」排出3組牌型,
且牌型需符合「第一墩」≦「第二墩」≦「第三墩」。
玩家刁牌的方式如下:
1、手動刁牌:
玩家自行點選手牌,將之拖曳到刁牌區。或是點選『第一墩』、『第二墩』、『第三墩』按鈕將選擇的牌移動到刁牌區。
2、快速刁牌:
刁牌區右方會列出玩家手牌可組成的建議牌型,玩家可直接點選來快速刁牌。若相同牌型有多種組成方式,只要重複點擊即可切換。

當牌已放置於刁牌區,玩家可點選任2張牌來互換位置。若想對某墩重新刁牌,可點擊『收回』按鈕,或是直接點選『重排』將所有牌收回,重新排列。

若是牌型不符合「第一墩3張」、「第二墩5張」、「第三墩5張」且「第一墩」≦「第二墩」≦「第三墩」的規則,則視為「相公」,將會有提示訊息。

當刁牌區的牌型符合規則後,『比牌』按鈕將會亮起,
點選後提示準備比牌並等待其他玩家。
當思考時間結束但未點選比牌,系統將會以目前刁牌區的牌型進行比牌;若是刁牌區牌型為「相公」,系統將以快速刁牌的第一種建議牌型幫玩家進行比牌。
三、比牌
當所有玩家皆準備比牌或是刁牌的思考時間結束後將開始進行比牌。

比牌時會依照第一墩、第二墩、第三墩的順序依序比牌,每墩比完後玩家會看到自己該墩的輸贏墩數,當第三墩比完會將所有的輸贏墩數一起加總計算後顯示。

比牌時不比花色,只比牌型。若牌型相同則比該墩中點數最大的牌,若又相同,再比第二張牌,依此類推。如果點數全部相同,則此墩視為平手。
特殊規則
鬼牌玩法
遊戲中會加入一張鬼牌來取代翻出的牌加入52張牌中。鬼牌可視為任意一張牌,讓你輕鬆湊葫蘆、鐵支、同花順、五虎將及一條龍!!

鬼牌會變成牌型中最大的牌值。例如:A、B兩玩家第二墩的牌型同為 A 同花,A玩家牌型內加入鬼牌,則A玩家的A同花>B玩家的A同花。
牌型大小規則
1、花色大小
     黑桃=紅心=方塊=梅花(不比花色)

2、數字大小
     A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

3、牌型大小
     一條龍>五虎將>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>一對>烏龍(散牌)
牌型說明
牌型 範例圖 說明
烏龍 (散牌) 一墩裡面沒有其他特殊牌型,都是一張一張單獨的牌,稱為烏龍。
一對 由2張相同點數的牌和3張散牌組成。
二對 由2組2張相同點數的牌和1張散牌組成。
三條 由3張相同點數的牌組成第二墩、第三墩的三條是由3張相同點數的牌和2張散牌組成。
順子 由5 張連續點數的牌組成。
同花 由5張相同花色的牌組成。
葫蘆 由3張相同點數的牌和另2張相同點數的牌組成。
鐵支 由4張相同點數的牌和1張散牌組成。
同花順 由5張連續點數且相同花色的牌組成。
五虎將 由5張相同點數的牌組成(含鬼牌)。
一條龍 由13張連續點數的牌組成(不需要相同花色)
拿到一條龍時不需要刁牌,可直接點選『一條龍』按鈕比牌。
勝負計算
術語 輸贏墩數 說明
贏一墩 加1 同一墩大於其他玩家。
輸一墩 減1 同一墩小於其他玩家。
平手 加0 同一墩與其他玩家相比一樣大。
打槍 乘2 與同一位玩家相比三墩皆贏,所贏墩數乘2倍。
例如:原來三墩皆贏的輸贏墩數為+3,
此時將變為+6墩。
全壘打 乘2 與其他玩家相比三墩皆贏,
每家打槍後所贏墩數再加乘2倍。
例如:原來每家打槍後輸贏墩數為+6,
此時將變為+12。
衝三 加3 當第一墩牌型為三條,且與其他玩家相比後勝出,此時對手輸三墩,自己贏三墩。
鐵支 加4 當第二墩或第三墩牌型為鐵支,且與其他玩家相比後勝出,此時對手輸四墩,自己贏四墩。
同花順 加5 當第二墩或第三墩牌型為同花順,且與其他玩家相比後勝出,此時對手輸五墩,自己贏五墩。
五虎將 加6 當第三墩牌型為五虎將,且與其他玩家相比後勝出,此時對手輸六墩,自己贏六墩。
一條龍 加36 對手輸三十六墩,自己贏三十六墩。一條龍的輸贏墩數已包含打槍與全壘打。
若對手也有一條龍時,則視為平手。